เนื่องจากชื่ออย่างDiablo Immortalผู้จัดพิมพ์จึงมีรายได้มากกว่า 800 ล้านดอลลาร์จากเกมมือถือในนี่คือสัญญาณของเวลา: Activision ได้ยืนยันผ่านเอกสารทางการเงินที่เพิ่งเปิดตัวว่าทำเงินจากเกมโทรศัพท์ในไตรมาสที่แล้วได้มากกว่าที่ทำได้จากเกมคอนโซลและพีซีทั้งหมดรวมกันตามที่TweakTown ค้นพบ รายงานรายไตรมาสของ Activision ได้รับการเผยแพร่เมื่อสัปดาห์ที่แล้วและให้ความกระจ่างว่าเกมที่ใหญ่ที่สุดบนพีซี คอนโซล และอุปกรณ์เคลื่อนที่ทำรายได้ทางการเงินอย่างไร และเนื่องจากเกมอย่าง Diablo Immortal , Call of Duty Mobileและ Candy Crush Saga ผู้จัดพิมพ์ Call of Dutyที่ประสบความล้มเหลวจึงสร้างรายได้มากมายจากเกมโทรศัพท์ ในความเป็นจริง มากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้ทั้งหมดสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2022 มาจากเกมมือถือ ไม่ใช่เกมคอนโซลหรือพีซี
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
รายงาน: จะไม่มีเกม Call Of Duty แบบ Mainline วางจำหน่ายในปี 2023
สกินใหม่ของ Call Of Duty ดูคล้ายกับงานของ Ex-Dev อย่างน่าประหลาด
ตามรายงานประมาณ 51 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมของ Activision ในช่วงไตรมาสที่ 2 ปี 2022 มาจากเกมมือถือ ซึ่งรวมรายได้จากเกมมือถือทั้งหมด 831 ล้านดอลลาร์ ในขณะเดียวกัน เกมคอนโซลทำรายได้ประมาณ 376 ล้านดอลลาร์ และเกมพีซีทำรายได้น้อยกว่าเล็กน้อย 332 ล้านดอลลาร์ ในที่สุดก็ทำเงินได้ 105 ล้านดอลลาร์จากกิจกรรมและอีสปอร์ต
สิ่งที่คุณอาจคาดไม่ถึง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ทราบว่าเกมมือถือ
กลายเป็นเกมใหญ่ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาได้อย่างไร นั่นคือเกมมูลค่า 831 ล้านดอลลาร์ที่สร้างจากเกมโทรศัพท์ ส่วนใหญ่มาจากเกมของ King ไม่ใช่เกมอย่าง Call of Duty Mobile . ในรายงาน Activision ระบุว่าเกมระดับ King เช่นCandy CrushและFarm Heroesทำเงินได้มากกว่า 680 ล้านเหรียญ
อ่านเพิ่มเติม: ทนายความจ่ายค่า Activision สำหรับการไม่เล่นCall Of Duty
ตัวเลขเหล่านี้เผยให้เห็นว่าสำหรับผู้เผยแพร่รายใหญ่อย่าง Activision อนาคตน่าจะเป็นอนาคตที่บริษัทจะลงทุนทรัพยากรและเงินมากขึ้นในเกมมือถือ และเน้นเกมคอนโซลน้อยลงเรื่อยๆ ในยุคที่เกม AAA มีราคาแพงกว่าที่เคยสร้างมา ใช้เวลาสร้างหลายปีและมักจะล้มเหลว เกมมือถือได้กลายเป็นเส้นชีวิตสำหรับบริษัทเกมขนาดใหญ่ที่ต้องการให้พวกเขาอยู่เหนือน้ำ
สำหรับ Activision นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากCall of Dutyยังคงสูญเสียผู้เล่นหลายล้านคนและประสิทธิภาพที่ต่ำกว่า เมื่อเห็นว่าบริษัทใช้เวลาหลายปีในการทุ่มเทให้กับCall of Duty จนถึงจุดหนึ่งถึงกับมีสตูดิโอทุกแห่งที่เป็นเจ้าของ ที่ทำงานเกี่ยวกับแฟรนไชส์ด้วย ความสามารถบางอย่าง มีแนวโน้มว่าบริษัทจะพยายามกระจายไปสู่อุปกรณ์เคลื่อนที่มากขึ้น ไม่น้อย ก้าวไปข้างหน้า .
นอกจากนี้ ควรสังเกตว่าเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงของ Activision เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่Microsoft เริ่มกระบวนการซื้อบริษัทเมื่อต้นปีนี้หลังจากที่บริษัทถูกฟ้องร้อง จากการล่วงละเมิดทางเพศและการเลือก ปฏิบัติเป็นเวลาหลายปี
ในทางใดทางหนึ่งCall of DutyและWarcraftเป็นเหมือนโบนัสที่ Xbox ได้รับเหนือกว่า King และเกมพิมพ์เงิน
Credit : เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์