Lone Wolf ของ Joe Dever รีวิวหนังสือเกม Switch

Lone Wolf ของ Joe Dever รีวิวหนังสือเกม Switch

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

บางทีเด็กบางคนที่เติบโตในยุค 80 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่หนังสือเกมได้รับความนิยมอย่างมาก ตั้งแต่ชื่อต้นฉบับไปจนถึงหนังสือลิขสิทธิ์ จำหนังสือแนวแฟนตาซีที่เขียนโดย Joe Deverผู้ล่วงลับซึ่งใช้ชื่อว่าLone Wolf ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อย่างน้อยก็ในอิตาลี การฟื้นคืนความสนใจของนิยายเรื่องนี้ เช่นนำไปสู่การพิมพ์ซ้ำจำนวนมากซึ่งเตรียมออกจำหน่ายประมาณสามสิบเล่มที่ประกอบกันเป็นผลงาน ไม่เพียงแค่นั้น ยังนำไปสู่การพัฒนาวิดีโอเกมJoe Dever’s Lone Wolfที่เราจะพูดถึงกันในวันนี้ ซึ่งก่อนจะลงSwitchมีให้บริการบนอุปกรณ์ iOS, PC และ PS4

เรื่องราวของหมาป่าเดียวดาย

Lone Wolfเป็นไปตามที่ใคร ๆ คาดไว้ เข้ากับบริบทการเล่าเรื่องของหนังสือชุดที่มีชื่อเดียวกัน นักพัฒนาเห็นสมควรที่จะแทรก codex ที่มีอยู่ในเมนูหลัก ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ความรู้ทั่วไปแก่ผู้ที่ไม่เคยเข้าใกล้จักรวาลนี้มาก่อน แต่ยังรวมถึงผู้ที่ต้องการรีเฟรชความจำด้วย หนังสือเกมมีคุณสมบัติหลักในการนำเสนอเรื่องราวที่มีทางแยก: โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หนังสือเกม Lone Wolfยังนำเสนอตัวเลือกที่เชื่อมโยงกับลักษณะของตัวละคร ซึ่งเลียนแบบเกมDungeons & Dragons ในแง่ หนึ่ง โครงสร้างการเล่าเรื่องนี้ได้รับการถ่ายทอดในเกมอย่างสมบูรณ์แบบ: เรื่องราวที่เขียนโดย Joe Deverเอง, มีทางแยกมากมาย, ดังนั้นจึงมีเหตุผลที่จะต้องเล่นซ้ำเมื่อถึงเครดิตตอนจบ. พล็อตเรื่องเขียนและคิดมาอย่างดี อย่างที่คาดหวังได้จากนักเขียนที่มีประสบการณ์: หากคุณรักแฟนตาซีคลาสสิก คุณจะต้องตกหลุมรักบรรยากาศที่มืดมนและร่มรื่นของLone Wolfอย่างแน่นอน ขอบคุณทักษะที่ใช้ นักเขียนสามารถทำให้เกิดภาพทิวทัศน์ เหตุการณ์ และตัวละครได้

จากมุมมองทางเทคนิค เกมแสดงให้เห็นจุดกำเนิดที่ต่ำต้อย: เราต้องเผชิญกับการผลิตที่ไม่เหมือนกับที่เราเคยเห็นบนคอนโซลปัจจุบันอย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม ชื่อเรื่องไม่ได้นำเสนอปัญหาเฉพาะ และผลลัพธ์ก็น่ายินดีที่ได้เห็น แทนที่จะใช้เพลงประกอบแทน งานที่ยอดเยี่ยม: ตั้งแต่นาทีแรกของเกม คุณจะได้รับการต้อนรับด้วยเพลงที่ทำให้ไวโอลินเป็นจุดแข็ง และสร้างบรรยากาศยุคกลางที่ยอดเยี่ยมของโลกของเกมได้อย่างชัดเจน

เกมคอนโซล

ในแง่ของการเล่นเกมLone Wolfแบ่งออกเป็นสองช่วงอย่างชัดเจน ส่วนแรกคือส่วนที่เราสามารถนิยามได้ว่าเป็น “การเล่าเรื่อง”: ในนั้น เรื่องราวจะถูกบอกเล่าในรูปแบบลายลักษณ์อักษรบนหน้าหนังสือ เช่นเดียวกับในหนังสือเกมเล่มหนึ่งของซีรีส์ ในตอนเริ่มเกม เราจะต้องเล่าเรื่องราวเบื้องหลังให้กับLone Wolf ของเรา: การเลือกเหล่านี้จะมีความสำคัญมากสำหรับการดำเนินเรื่องต่อไป เพราะการเลือกทักษะบางอย่างมากกว่าทักษะอื่นๆ จะขัดขวางเส้นทางการเล่าเรื่องและเปิดเส้นทางอื่นๆ ตลอดทั้งเรื่อง เรามักจะถูกเรียกร้องให้ทำการเลือก ซึ่งบางอย่างสามารถเลือกได้โดยอิสระ ในขณะที่บางอย่างจะขึ้นอยู่กับค่าสถานะของตัวละครของเรา จนถึงจุดที่เราได้กล่าวไปแล้วว่า เราอาจต้องเจอกับทางเลือกต่างๆ ไม่สามารถทำได้ในบางสถานการณ์ หากส่วนนี้จะทำให้แฟน ๆ ของหนังสือทุกคนพอใจหัวใจของวิดีโอเกมจะพบได้ในขั้นตอนการต่อสู้ การต่อสู้มีโครงสร้างแบบผลัดกันเล่น: ตัวละครของเรามีแถบที่ชาร์จซ้ำเมื่อเวลาผ่านไป และเมื่อชาร์จแล้ว ทำให้เขาสามารถดำเนินการได้ เราจะเห็นปุ่มที่จัดเรียงบนตัวละครของเราซึ่งสอดคล้องกับการกระทำประเภทต่างๆ: การโจมตี, การป้องกัน, ทักษะ Kai, วัตถุ เมื่อกดปุ่มใดปุ่มหนึ่งเหล่านี้ เมนูย่อยจะเปิดขึ้นซึ่งทำให้เราเลือกการดำเนินการที่ต้องดำเนินการโดยเฉพาะ เมื่อเลือกแล้ว จะมีเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วซึ่งโชคดีที่ไม่น่ารำคาญ แม้ว่าจะไม่เพิ่มอะไรเข้าไปในโครงสร้างเกมก็ตาม แม้ว่ามันอาจจะดูเหมือนง่าย แต่เรารับรองได้ว่าขั้นตอนการต่อสู้เหล่านี้ลึกกว่าที่คิด ขอบคุณการปรับแต่งที่เราสามารถมอบให้กับ จะมีเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วซึ่งโชคดีที่ไม่น่ารำคาญแม้ว่าจะไม่ได้เพิ่มอะไรเข้าไปในโครงสร้างเกมก็ตาม แม้ว่ามันอาจจะดูเหมือนง่าย แต่เรารับรองได้ว่าขั้นตอนการต่อสู้เหล่านี้ลึกกว่าที่คิด ขอบคุณการปรับแต่งที่เราสามารถมอบให้กับ จะมีเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วซึ่งโชคดีที่ไม่น่ารำคาญแม้ว่าจะไม่ได้เพิ่มอะไรเข้าไปในโครงสร้างเกมก็ตาม แม้ว่ามันอาจจะดูเหมือนง่าย แต่เรารับรองได้ว่าขั้นตอนการต่อสู้เหล่านี้ลึกกว่าที่คิด ขอบคุณการปรับแต่งที่เราสามารถมอบให้กับLone Wolfผ่านแต้มประสบการณ์ที่สะสมและผ่านของกระจุกกระจิกที่หาซื้อได้จากร้านค้าต่าง ๆ ที่เราจะได้พบเจอตลอดทั้งเรื่อง

ปัญหาใหญ่ที่สุดของLone Wolfพบได้ที่นี่: ทั้งสองช่วงของเกมแม้ว่าจะแตกต่างกันมาก แต่ก็จบลงด้วยการทำซ้ำอย่างรวดเร็ว รวมถึงพิจารณาถึงระยะเวลาที่ดีของเกมด้วย (ประมาณ 15 ชั่วโมง) เพื่อบอกความจริง มีมินิเกมบางเกมที่ทำลายจังหวะ แต่การปรากฏตัวของพวกเขานั้นน้อย และการสลับกันอย่างต่อเนื่องของการต่อสู้และการอ่านอย่างเดียวอาจทำให้น่าเบื่อในระยะยาว ด้วยเหตุนี้เราจึงแนะนำให้คุณลดประสบการณ์ของคุณกับLone Wolfเมื่อเวลาผ่านไป

ให้คะแนนรีวิว Lone Wolf ของ Joe Dever, เปลี่ยนรีวิว gamebook – รีวิว

สล็อต / ยูฟ่าสล็อต